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解放武器+α

 オッハー☆_φ(´∀`。c) ミウダヨー。
 今回何人かでマルチ徘徊をしていたら、Eトラに低確率で出現する六芒均衡のレギアスが現われまして、気づいたのが遅くて上手く撮れませんでしたが……もんさんが撮り逃したということだったので。

レギアス1レギアス2

 そして彼が装備しているソードは過去シリーズでおなじみ(?)の(おそらく)能力が封印されている武器ですね。その武器を装備して一定数の敵を倒すことで封印が解放されて性能が上昇するため、よく解放武器なんて呼ばれますね。
 レギアスが装備しているのはグラフィック的にアカツキ・封でしょう。ぷすぽ2∞ではたしか2千体倒すと解放されてランクB⇒S武器へと変化してました。が、このゲームはネトゲなのでもっと多いでしょう。PSOにあった封印ノダチが2万3千体だったので、それと同程度の数が必要なのではないでしょうか。
 ぷすぽ2やってたころは2万3千とか頭おかしいんじゃない? と思っていました。ぷその仕様は知らないですが、ぷそ2ではあっという間に討伐数が増えていく……これならすぐ解放できますね。


 あと関係ないですが、聞いた話では10月のアプデで☆10武器が実装されるとか(※あくまで噂です)。これはついに私が待ちわびていたソード:コートエッジが実装されるのでしょうか。プレオープンβ(クローズだったかも)ではドロップしたのですが、引き継げないため当然消えて……。ちなみにそのときのレア度は7だったのですが、まさかの大出世でしょうか。ともかく☆の数は7でもいいのでコートエッジ実装してほしいです(´・ω・`)
コートエッジ
 ね、かっこいいでしょ?w
 ちなみに私はコートエッジがソードの中で一番空きなのですが、実装されている中に限定するならアーディロウやタルナーダ、アリスティンなどよりもヴィタソードが好きです(笑)

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そういえば…今後、武器固有の特殊効果実装の可能性については言及が有りましたね。ぷすぽ2iで言うところの『罪華表裏』の即死とかでしょうか? (まぁ、即死自体は罪華特有のものではありませんでしたが…) 今後★10武器が実装されるとしても、前述のような低レアでも有用性の高い武器が増えてくれることを期待したいですねぇ…。

No title

 固有の能力ですか……最下表裏は見た目好きですけど、即死はやめてほしいかなぁ

効率厨「効率落ちるので出てってください^^

 これが目に見えてる……(´・ω・`)

 自分も即死は否定…というか、頼らなきゃ出来ないゲームは厭かなぁ。
 PSUでは敵の強さでインフレが起こって、即死武器装備が前提になり、即死武器を掘り当てるまではPTにも入れず、ひたすらソロで…なんて展開があったそうですが。
 まさか同じ轍踏んだりしないよ…ね?

No title

鈴さん「まさか同じ轍踏んだりしないよ…ね?」

酒井「……え(´・ω・`)?」


 やばいこの展開が見え隠れしている気がry
 即死を実装するならぷすぽ2∞みたいに大幅弱体(ディアボはおかしいとして)した状態とかならまあ……って感じですが。
 それでもやっぱり即死付与はやめてほしいですけど。ただ、敵の攻撃には付与されててもいいと思ってます(ただし低確率)。そのほうが回避アクションの必要性が上がって今よりアクション要素が高くなると思いますし。高確率即死だとストレスしか溜まらないです(´・ω・`)
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