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緊急メンテナンスの実施について

 大きいだけの鈴蘭です。姐御ではありません。

 金曜に緊急メンテナンスが入ることになった模様です。
 修正対象は経験値テーブル。要求値の引き下げが実施されるとか。

 詳細は公式を参照のこと。



 7月当初の計画にあった経験値テーブルをそのまま使用したため、今の状況にそぐわないものが実装されてしまった…という事のようですね。
 経験値取得に関しては、レベルキャップ到達後の経験値の新規取得分が無駄になると言われていますが…。
 公式によると11月に余剰取得分をアイテムと交換できるシステムを実装する予定があるそうです。

 メイトの価格問題は来週のアップデートで対応するとのこと。

 どうも現状と運営の計画に著しい乖離が見られるようですね。
 この仕様変更はそれが顕れた好例と言えるかもしれません。
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No title

さすがに不具合じゃなきゃ困る量の経験値でしたからねぇ……;
どうやらレベルカンスト後の措置も検討しているみたいなので、
レベル面・カンスト面では丸く収まりそうです。

あと、チートに対する検知システムも作られたみたいなので、上手くいって欲しいですね。さすがにBOTが悠々とチート使っているのは目に毒でしたから……

 酒井氏いわく『アップデートで対応が完了する訳ではない。修正は適宜行う』らしいので、今後も不満点は改善される可能性はあるということですな。(ドゥドゥは信仰や嗜好、愛好の対象なので『改善』という言葉は不適切)
 運営には期待したいところです。

 …もっとも、実装前に計画の見直しをするぐらいの融通はきかないのか、と言いたくはありますが。


>永久さん
 チート検出機能、やっと実装ですか…。
 しかしどうやって検知するつもりなのやら。
 データの改変をリアルタイムに監視、ブロックするならともかく、事後のデータを検証して『不正』と判断するシステムだと、ユーザーレベルではチート対策が実施されたことを実感しにくいでしょうね…。


 一週間、新規さんにはメイト周りで辛い状況が続く訳ですな。
 協力出来る部分では、積極的に協力したいところですが…。
 手の届く範囲でとなると…メイトの購入補助、PT/マルチでの回復支援ぐらいか…。
 前者はともかく、後者は押し付けにならん程度にして野良を回るかのぅ。

No title

 運営がいくらスケジュールを立てようが、ユーザーによってプレイスタイルは異なりますから、その中でも廃プレイヤーなどによってそれが崩れていくんでしょうね。
 経験値を上方修正するとは言っても、280万が200万くらい、かなり少なくなったとしても150万くらい必要なのでしょうね、きっと。

 結局41→42にするだけでも一週間以上掛かりそうですね。

>>姉御ではありません。
 じゃあ鈴姉ですか?w もしくは蘭ねえちゃんry


No title

経験値テーブルの修正については今後もそのままだったら、また酒Pブログが大炎上でしょうね^^;(てかもう荒れてたw 
チート対策についてはどれほどのものが実装されるのかわからないけど、まあ根絶やしにするのはまず無理だろうね…最近のチーターてのは賢しいから;; SEGAに乏しい期待を持ちましょう

>>>姉御ではありません

「大きいだけが取り柄の」の言い回しで、ツッコミがなかった分の
アレンジということか…(; ・`д・´)…ゴクリ! GJb

No title

修正後の経験値ですが、残りの経験値とバーから推察するに、おそらく10分の1ほどに修正されたようです。
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